201112
Wednesday
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201112
Wednesday

良い写真が撮れた!!!えどさん“です(すでにコーナー化してる
後半ボコと共に歩んで来ましたえどさん“レポートもこれで9回目。
気が付けば発売日前日レポートですね。
そうそう、
週末はスクウェア・エニックス
メンバーズ クリエイターキャンペーンイベント会場に
私が出没しましたが見かけた方もいらっしゃいますか?
赤いツナギでウロウロしてましたがなんとか通報されずに済みました(‘◇’)ゞ
さてさて前回までの記事を読んで頂いた方にはお分かりだと思いますが
今回は我らがチョコボのボコの旅の最終回。
正直ここまでボコの記事で引っ張るつもりは無かったんですが、
気が付けばゲームプレイの半分以上をボコと共に旅して来た事に気がつき、
思い出もボコとの思い出ばかりだったんですね。
全編通してセラとノエルがずっと一緒だというのにね!(あるぇ〜?
そんなボコはチョコボレースの真っ最中。
ファルシカップ出場という快進撃を続けて来ました。
ここまでの順調な戦績を見るとファルシカップといえど恐るるに足りんと勢いこんで出場!!
とはいえ一番上のグレードレース。
多少なりともハードルは高いかな?と思いオッズ表を見ると・・・

なんだ1.2倍か・・・・・・
っておい
え?何これどういうこと?12倍?1.2倍じゃなく12倍
良く言うと、大穴
悪く言うと、カス
うそおおーーーーん!!!ボコすげえ強いよ!?
いや、強かったよ!?!?
とはいえ何かの間違いかもしれないとレースに出場。
開発中のROMだしね!


惨敗orz
驚く程惨敗。
超ビリっけつ。
まさかここまで勝てないレースになろうとは誰が予想しただろうか!?
いや確かに他のチョコボの名前がレベルの高さを物語ってはいますがここまで叩きのめされるとは(;´д⊂)
その後、もうワンチャンあるで!!と何度も挑んでみましたが全部勝てず(´;ω;`)
ビ、ビリを脱出出来た回もあったんですよ!?(1位じゃなきゃ意味なし
ファルシカップの洗礼を浴びたボコは早々に引退することに・・・・・
ならないし!!!!
いや別に一番上のグレードで勝つのが難しいってだけで他のグレードではアホみたいに勝てるんですからね!
それなら無理な戦いを挑まず勝てるレースで確実に勝ってコインも賞品も頂けば良いだけですよ!!
・・・現状のボコならね( ̄― ̄)ニヤリ
この時点のボコのレベルは70。
そう、限界な訳ではないんです。
ならばもう一度ボコのレベルを上げて、
最強ボコになって帰ってくればいいんですよ!!
ですがそれはまた別のお話。
テストプレイではそこまでのプレイをする時間は無く、
残念ながらボコの冒険はここまで。
非常に心残りではありますが、ボコとはお別れとなります。
まあこれは、
製品版でチョコボを仲間にして生まれ変わったボコを育てろって事ですねワカリマス。
とはいえボコとの冒険だけで私の『FINAL FANTASY XIII-2』テストプレイが非常に楽しいものになれたので、
PTのメインアタッカーがボコで本当に良かった。
ボコありがとう!!ありがとうボコ!!!
ま、その後のアタッカーは全てベヒーモスだったんですがっっ!!
戦闘に関してはやはりベヒーモスのほうが強いという印象であるのは間違いなかったんですが、
進めて行くうちに他のアタッカー候補が何匹か出て来ていたんですよ。
具体的には言えないんですが、ベヒーモスシリーズ(シリーズ?)も一種では無かったので、
他も仲間にして育てたかったけど時間がなかった(;´д⊂)
全部アタッカーではなかったので、他のロールのモンスター候補でした。
って今これ書いてて気がついたんですが、俺アタッカーの事しか書いてない!?
いや確かに脳筋好きなんですがそれにしてもアタッカーしか使ってないみたいな感じなのもどうかと思う!
実際の戦闘でのロール選択は、
雑魚戦ではセラ:ブラスター ノエル:アタッカー ベヒーモス(ボコ):アタッカー
で問題なく行けます。むしろサクサク。
ただしボス級に対しては色々変えるほうが明らかに戦闘が楽になります。
上記のもののままで押し切ることも可能ではありますが、
その場合回復がいないので回復はポーションがぶ飲み。
それはそれでやれないことはないですが、わざわざ消費しまくるのもどうかと思うので、
素直に他のロールを使うほうが良いです。
個人的にオススメのモンスターは、ディフェンダーロールのモンスター。
ヒーラーももちろん使っていましたが、
ディフェンダーを使った場合それこそポーションでの回復でも十分間に合ったりするので、
結構ディフェンダーに任せていましたね。
ですが、これは感覚的になんですがディフェンダーモンスターがあまりいないんです。
てか出会わない。
明らかに他のモンスターよりも出現率の低いモンスターがいるのは間違いなく、
ディフェンダー系は結構それだったり。
前作のサイレス水郷にいたスケイルビースト系とかは明らかにディフェンダーだったりするので、
その辺探すといるのかな?
私が仲間にしたディフェンダーは大平原のとある気候の時に出会えるゴブリン系のなんたら(名前は伏せます)
成長的にはレベル70とかまでいくモンスターではなかったんですが、
最後まで使えたディフェンダーでしたね。
ディフェンダーロールのモンスターは何が良いって、
『ディフェンダーが入った時点でPTの防御力が上がる』
これ。これすっごく大事。
単純に敵の攻撃がディフェンダーに集中するのでセラとノエルは攻撃に専念(もしくは回復や支援)出来るんですが、
全体攻撃等を使ってくるボスの場合、このPT防御力のアップ効果が非常に有効。
ってかこれないとキツいのも結構います。
今回はセラもノエルも好きなロールを育てられるので二人にディフェンダーを振ってもいいんですが、
ディフェンダーに必要なものってやっぱりHPの高さだと思うんです。
それを踏まえるとモンスターのほうがHPが高い場合が多く、
魔力の高いセラはブラスター、攻撃力の高いノエルはアタッカーで固定したほうが結果としてバランスが良い。
エンハンサーもジャマーもヒーラーもセラとノエルでまかなえますが、
ディフェンダーだけはHPの高いものが多いモンスターが良いんじゃないかなという結論です。
ただしエンハンサーやジャマーはセラとノエルのレベル次第では明らかにモンスターのほうが良いのも事実。
覚えるものがモンスター毎に違うので、早々にフェイスガとかプロテガとか覚えるモンスターがいた場合そちらのほうが良いですもんね。
私みたいにモンスターを集めまくってレベルも上げまくってるとそのへんどう組み合わせようかと逆に迷いすぎるので注意w
単純にパラダイムシフトに組み込めるモンスターの数は3種までなんです。
ですので全てのロールのモンスターを用意したとしても、
実際に戦闘で使えるモンスターは3種のみとなります。
私の構成だとアタッカーは必須でディフェンダーも入れるとなると残りは1枠。
そこへヒーラーを入れるべきかエンハンサーを入れるべきか、
はたまたジャマーを入れるべきかもう一種のアタッカーやブラスターを組み込むべきか等、
ここでも無限に悩む訳です。
モンスターが増えて戦力が充実してくればくるほど嬉しい悲鳴があがるというね(~_~;)
しかしディフェンダーの事記事にするつもりが無かったので写真が撮れてないのが残念です(ほんとすまん(;´д⊂)
あ、時間に追われてテストプレイをしているように書いていましたが、
実はテストプレイの日を増やして頂いたりしたので結構やってはいますw
あと終わりの時間だってのにずっとやってたりねw
むしろ製品版で家でプレイだったらどんだけやり込んでしまったのかと恐ろしくなりました。
開発ROMだったので実際の製品版とはバランスやら仕様が変わっているとの事ですので、
改めて製品版をやってみたいですね。てかください(キリッ
この時点ではとあるフラグメントスキルを使うとお金無限に稼げたりしたのでw(おっとNGか!?
といった感じでお送りしてきましたえどさん“のJUDGE13レポートも次で最終回。
次は発売後ということですがまだ書けていない事に触れつつまとめになる予定です。
とはいえ最終回の記事は発売後なので何書いても大丈夫だと思うのでネタバレ書きまくりますか?w(怒られます
それでは皆さん、『FINAL FANTASY XIII-2』を
是非とも存分にプレイして『FINAL FANTASY XIII-2』の世界を堪能しまくってくださいね!!
✩ おまけ
『本日の日本語でおk』
なのです(‘∇’)
201112
Friday
ベヒーモスに出会うまでは・・・・・・。
クエエェェェェェェェ
クエエエエェェェェェェェェェ
クエェェェ・・・。
チョコボレース場!!!!!

ここでルール説明。


余裕の敗退(;´д⊂)

うはwwwwwww倍率1.0倍wwwwwwwwwwwwwwwww
負ける要素無いwwwwww
余裕の圧勝。




あー負けてみたいわー。
俺負けって味わったことないから
一度負けてみたいわー。
次回:ボコ、暁に燃ゆ!?

・・・。
201112
Friday
(;゚Д゚)
((;゚Д゚))
((((;゚Д゚))))
明らかにホープ狙ってんなこの娘!!!
『この世界はどっかで誰かが変えてしまったから元に戻さなきゃ!!』

ボコ レベル70
『あれ?ベヒーモスもグレード4まで鍛えられるんじゃね?』
それ以降ボコがアタッカーロールに乗ることは無かった・・・。

201111
Monday







201111
Sunday
友達がモンスターばかりになって楽しくて仕方がないえどさん“です(あれ?
前回から引き続きモンスターを仲間にするため奔走する私はモンスターの虜。
序盤なのにそこらに出てくるモンスターが見事に仲間になっていくのは俺を前に進ませないための開発の人の罠か!?
もうね、ずっとモンスター集めと成長やってたいの(*’-‘)
だってみるみる強くなるんですよこの子達!!


ほら見てこのロボ!!!(ホプリタイ)。
成長してるの解ります?
セラとノエルが大して変わってないのにこのロボ(ホプリタイ)だけHP倍以上になってるっしょ?
ありったけの成長アイテムぶっ込んだ結果この差ですよ。
こんなに育つならそら成長させるわ!!って誰もが思うでしょ!!!
そんな開発の人の罠に見事にはまったわたくしがえどさん“ですヽ(´―`)ノ
このロボ(ホプリタイ)なんてほんと序盤もジョバンニ出てくるモンスター。
それがこんだけ育つ訳ですから他のもさぞ育つんだろうと息巻いて他のモンスターを育てていると、
あれ?
ホプリタイより全然育た・・・・・・ない?
なんで?なんでなの?
実はモンスターには成長速度というものがあるんです。
このロボ(ホプリタイ)の場合、成長速度が『早熟』なため、
他のモンスターよりも早く育ちます。
ですがその分限界レベルが低いというデメリットがあるんですね。
早く育つ分即戦力としてはありがたいけど将来性は無い。
逆に『晩成型』のモンスターもいるのでそちらはじっくり育てられる分成長が遅い。
どちらを選ぶかはプレイヤー次第。
もちろん成長『普通』もいます。(表記的には成長良)
ですので、大好きなモンスターを育てるか?戦力重視でとにかく強いモンスターを育てるか?
プレイヤーの好みが大きく分かれるところ。
やっぱり晩成型がいいんじゃないか?と思われるかもしれませんが必ずしもそうとも言えない。
早熟のモンスターはその場その場の戦力としては決して弱くないモンスターですので、
色々なモンスターをとっかえひっかえ使う事でバリエーションを持たせられます。
そして早熟故に速攻で成長限界まで達したモンスターはただの木偶の坊ではなく、
とある事に使う事になるんですがそれはまた次回以降でお話しますかね(*’-‘)
ここまで序盤の話。ほんと序盤。
モンスターが仲間になった瞬間これはやばいと思ったらこれですよ┐(゚〜゚)┌
ストーリーを追いたい!!という方は素直に進めたほうが無難です。
私のように無限にモンスターと遊ぶことになりますから…ね……。
そして序盤で仲間にしたとあるモンスターがまあ強い強い。
セラとかノエルとかぺぺぺぺーーってほど強い。
もう3匹この犬でいいんじゃね?ってくらいです。
あ、犬って言っちゃった(゜Д゜)
ど、どの犬かは言ってないもんね!!
どこの犬が強いかは製品版で探してねヽ(´―`)ノ
次回もまだまだモンスターのお話が続きますヽ(´―`)ノ
✩おまけ

サクっと仲間になったモンスター。

ケット・シーがっっ!!!!!!!!!
201111
Monday



201111
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